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Genesis Part 1 ne se joue pas comme une map de ressources normale : une grande partie de la progression passe par une économie de jetons où tu gagnes des Hexagons et les dépenses au store de HLN-A au lieu de tout farmer à la main, et comprendre cette boucle tôt évite du temps perdu. L'équilibrage des gains peut être réajusté dans ASA, alors traite les chiffres ici comme la base ASE, confirme les taux actuels en jeu, et pour le routage mission par mission lis le guide des missions à côté.
HLN-A est la compagne IA qui gère la simulation Genesis et ton interface avec elle. Comme la map est faite de cinq biomes séparés plutôt qu'un monde connecté, tu ne marches pas entre eux, tu te téléportes via le menu Biome Teleportation de HLN-A. C'est aussi chez HLN-A que tu accèdes au Hexagon Store et, une fois les complétions obtenues, que tu lances le Master Controller via l'Arrival Protocol. Pour les nouveaux sur Genesis, le déclic mental est que HLN-A est ton hub pour presque tout.
Comparaison rapide
Planificateur d'Hexagons Genesis Part 1
| Source | Meilleur tier de gear | Schéma de gain | Notes |
|---|
| Missions Race | Sans loot | Alpha généralement environ 750-1 500 selon la route | Boucle de départ la plus sûre car la mission fournit la monture |
| Missions Escort | Moyen à avancé | 1 800 / 10 800 / 28 800 | Gamma/Beta forts pour dinos apprivoisés ; Alpha est un farm avancé |
| Missions Hunt | Avancé | 1 920 / 11 520 / 30 720 | Gain élevé si ton DPS et tes selles sont prêts |
| Missions Retrieve | Connaissance de route | 1 980 / 11 880 / 31 680 | Forte valeur ; Mound Over Matter est ici |
| Gauntlets | Prêt au combat | 2 280 / 13 680 / 36 480 | Schéma listé le plus haut, mais pas la route sans loot la plus facile |
| Glitches | Exploration | Petit complément | Répare les nœuds corrompus en voyageant |
| Caisses du Hexagon Store | Dépenser, pas gagner | Niveau 1, 2 et 3 montent en valeur | Convertis les Hexagons en ressources ou loot |
Comparaison rapide
Gains de courses nommées pour commencer à farmer
| Mission | Monture / véhicule | Biome | Hexagons Gamma / Beta / Alpha | Pourquoi la lancer |
|---|
| The Rhino 500 | Woolly Rhino | Arctic | 480 / 600 / 750 | Meilleure première course si Tek Sword est débloquée ; drop spécial de Tek Sword environ 6,15% |
| Gotta Go Fast | Doedicurus | Volcanic | 575 / 720 / 900 | Route Volcanic sans kit |
| Wave Ray 64 | Manta | Ocean | 790 / 990 / 1 235 | Course d'Ocean avec un solide gain Alpha |
| "King of Swing" Grand Prix | Bloodstalker | Bog | 575 / 720 / 900 | Entraînement au déplacement pour le Bog |
| Bog Rally | Kaprosuchus | Bog | 815 / 1 020 / 1 275 | Meilleur gain du Bog une fois la route propre |
| Saber Slalom | Sabertooth | Arctic | 960 / 1 200 / 1 500 | Gain de course listé le plus élevé |
| Bottle-nosed Blitz | Ichthyosaurus | Ocean | 815 / 1 020 / 1 275 | Autre complétion d'Ocean sans kit |
| Dead Heat | Gallimimus | Volcanic | 840 / 1 050 / 1 310 | Bon gain Alpha dans le Volcanic |
| Tokyo Skifft | Tek Skiff | Lunar | 910 / 1 140 / 1 425 | Fort gain Lunar si tu connais la route |
Comparaison rapide
Farms d'Hexagons testés sur le terrain dans l'ASA actuel
| Mission | Type | Gamma / Beta / Alpha | Hexagons par heure (approx.) | Tactique clé |
|---|
| Bog Beatdown | Gauntlet | 2 200 / 13 000 / 36 000 | 50 000-180 000 | Prends seulement l'arme fournie à chaque vague, tourne autour de l'arène et tire sur les poursuivants ; lance-flammes puis arbalète pour la Broodmother finale |
| Cheaper By The Pack | Hunt | 2 000 / 12 000 / 40 000 | 75 000-250 000 | Amène deux Deinosuchus pour le mate boost, fais saigner le raptor et kite entre les trois étapes |
| Kingslayer | Hunt | 2 000 / 12 000 / 31 000 | 75 000-250 000 | Fais saigner le Rex, qui frappe plus de 3 000 par morsure, et hit-and-run ; environ 5 minutes par run |
| Magma Medley Melee | Gauntlet | 2 000 / 13 000 / 36 000 | 70 000-180 000 | Prends le shotgun et grimpe sur le rocher de bord que les créatures n'atteignent pas ; concentre Argents, Phoenixes et Wyverns |
| The Summit Tour | Escort | 2 000 / 11 000 / 30 000 | 70 000-180 000 | Monture à haut dégât pour one-shot les spawns ; seuls les Parasaurs escortés sont attaqués, pas toi |
Les Hexagons viennent de deux sources : finir des missions et réparer les Glitches, des nœuds de données corrompus dispersés dans les biomes. Les missions paient le plus, et le gain scale fort avec la difficulté, donc l'Alpha paie bien plus que le Gamma. Le type de mission compte aussi : dans la table ASE, les Escorts standard paient 1 800 / 10 800 / 28 800, les Hunts 1 920 / 11 520 / 30 720, les missions Retrieve 1 980 / 11 880 / 31 680 et les Gauntlets 2 280 / 13 680 / 36 480. Les Races paient moins, mais c'est la boucle sans loot la plus sûre car la mission fournit la monture.
- Missions : la source principale, scale avec la difficulté.
- Glitches : répare les nœuds corrompus pour des Hexagons en plus.
Sans loot : lance d'abord des Races, tout biome convient.
- Loot moyen : farme des Escorts Gamma/Beta.
- Loot avancé : farme des Escorts et Hunts Alpha pour le vrai gain.
Qu'acheter avec les Hexagons ?
Les Hexagons se dépensent au Hexagon Store de HLN-A. Tu les échanges directement contre des ressources, ce qui convertit du temps de mission en matériaux au lieu de farmer des nœuds, et tu peux acheter des caisses de loot de niveau 1, 2 et 3 qui montent en valeur. Ça fait du store une vraie alternative à la récolte en open world : si une boucle de mission paie bien, acheter des ressources ou une caisse peut être plus efficace qu'un farm risqué, surtout sur un serveur disputé.
Quelles boucles valent vraiment le coup ?
La même règle que pour les routes d'Element sur d'autres maps s'applique ici : choisis les boucles selon le temps mort et la répétabilité, pas selon la récompense unique la plus voyante. Sans loot, les Races sont souvent la bonne première boucle car rater ne coûte presque rien et les gains Alpha s'additionnent : The Rhino 500 paie 750 en Alpha, Gotta Go Fast 900, Wave Ray 64 1 235, Dead Heat 1 310 et Saber Slalom 1 500. Si tu as Tek Sword débloquée via Nunatak, The Rhino 500 a une valeur en plus car sa table de loot a un drop spécial de Tek Sword autour de 6,15%.
Une fois que tu as des dinos, les Escorts deviennent l'étape intermédiaire efficace. Les Escorts Gamma/Beta paient 1 800 / 10 800, plus que le revenu des Races, sans exiger un DPS d'endgame parfait. Bien équipé, les Escorts Alpha à 28 800 et les Hunts Alpha à 30 720 deviennent le farm propre. Pour une comparaison plus large de la valeur de farm entre maps, vois le guide du farm d'Element par map.
Boucles d'Hexagons testées sur le terrain dans l'ASA actuel
La base ASE ci-dessus tient dans l'ASA actuel : les runs de farm de la communauté tombent près de ces chiffres et le gain scale toujours pareil avec la difficulté. Ce que la base ne montre pas, c'est quelles missions précises sont les plus rapides à répéter. Ces cinq sont celles sur lesquelles les joueurs s'appuient une fois qu'ils ont les tames, avec des taux horaires approximatifs une fois la route propre. Les chiffres sont des observations de terrain de runs répétés, alors traite-les comme un ordre de grandeur et confirme sur ton serveur.
Deux schémas ressortent. Les Gauntlets comme Bog Beatdown et Magma Medley Melee paient le plus par clear mais te gardent à pied, alors apporte flak, med brews et stims. Les Hunts de traque comme Cheaper By The Pack et Kingslayer paient presque autant et vont plus vite dès que tu peux faire saigner la cible avec un Deinosuchus.
Sans loot : lance quand même d'abord les Races, la mission fournit la monture.
- Avec un Deinosuchus : Cheaper By The Pack et Kingslayer deviennent les boucles les plus rapides.
- Prêt au combat à pied : Bog Beatdown et Magma Medley Melee sont les Gauntlets au plus haut gain par clear.
- Zéro risque pour toi : dans The Summit Tour seuls les Parasaurs escortés sont attaqués, pas toi.
Pour les Small Tribes, l'économie d'Hexagons est un moyen de sauter une partie du grind brut. Quelques complétions de Race financent des matériaux précoces sans risquer de kit, les Escorts Gamma/Beta stabilisent un rebuild une fois que tu as des dinos apprivoisés, et les Escorts ou Hunts Alpha transforment de bonnes lignées en revenu répétable. Les caisses de loot et les ressources achetées peuvent relancer un rebuild après un wipe, et les complétions de missions comptent à la fois pour l'unlock du Master Controller et les niveaux de personnage. Si l'objectif est de monter en niveau sur la map, les Genesis Explorer Notes s'y rattachent directement ; demande sur Discord quelle couverture de services Genesis est active au lieu de la supposer.
Pour monter en niveau sur la map, compare les Explorer Notes Genesis et services de personnage. Pour les tames qui portent les missions Hunt et Escort les mieux payées, vois les lignées de dinos et FFA, et demande sur Discord quelle couverture Genesis est active pendant que la map se stabilise.
FAQ
Questions courantes
Comment obtenir des Hexagons dans Genesis Part 1 ?
En finissant des missions et en réparant des Glitches. Les missions sont la source principale et paient plus en difficulté élevée. Utilise les Races sans loot, les Escorts Gamma/Beta avec des dinos apprivoisés, et les Escorts ou Hunts Alpha une fois avancé.
Qu'acheter avec les Hexagons ?
Tu les dépenses au Hexagon Store de HLN-A directement contre des ressources ou contre des caisses de loot de niveau 1, 2 et 3 qui montent en valeur, ce qui fait du store une alternative au farm en open world.
Combien d'Hexagons paient les meilleures missions ?
Dans la base ASE, les Escorts paient 1 800 / 10 800 / 28 800, les Hunts 1 920 / 11 520 / 30 720, les missions Retrieve 1 980 / 11 880 / 31 680 et les Gauntlets 2 280 / 13 680 / 36 480 en Gamma/Beta/Alpha. Confirme les taux ASA en direct en jeu.
Que farmer en premier sans loot ?
Commence par des missions Race dans n'importe quel biome. Elles paient moins que les missions de combat, mais la mission fournit la monture et les gains Alpha autour de 750 à 1 500 sont utiles au début.
Quelle mission Genesis donne le plus d'Hexagons par heure ?
Dans l'ASA actuel, les Hunts de traque comme Cheaper By The Pack et Kingslayer et les Gauntlets à pied comme Bog Beatdown et Magma Medley Melee sont les plus rapides, environ 70 000 à 250 000 Hexagons par heure une fois que tu les clears vite. L'Alpha paie bien plus que le Gamma, alors pousse la difficulté aussi haut que tu peux finir de façon constante.
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