Ninguna base de ASA es invencible; el objetivo de la defensa es que el raid sea tan caro, ruidoso e incomodo que el atacante necesite tiempo, soakers, saddles, beds y errores tuyos. Esto va de las decisiones practicas que importan cuando una starter ya merece defensa.
#Piensa en capas
Un solo turret wall es un timer. Las capas obligan al raider a resolver approach, soak, explosivos, beds y counterplay.
- Spam exterior controla footing.
- Torretas cubren approach y entre ellas.
- Honeycomb sube coste.
- Power y ammo backup evitan drains gratis.
