Nenhuma base de ASA é inraidável; o objetivo da defesa de base é tornar o alvo caro, barulhento e chato o suficiente para que atacantes precisem de tempo, soakers, saddles, camas e erros seus. Isto é sobre as escolhas práticas de defesa que importam quando uma base inicial passa a valer a pena proteger.
Pense em camadas
Um único turret wall é um timer. Camadas forçam raiders a resolver vários problemas: alcançar o wall, soaká-lo, colocar explosivos, segurar camas e sobreviver ao counterplay.
- Spam externo controla o apoio.
- Turrets cobrem a aproximação e umas às outras.
- Honeycomb aumenta o custo de explosivos.
- Power e munição reserva evitam drains grátis.
