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Chaque raider dit qu'il peut soaker les turrets ; la différence est de savoir s'il peut drainer les munitions sans donner la meilleure lignée de la tribu au premier mauvais angle. Utilise ça comme un guide de planification de raid, pas comme une promesse qu'un dino survit à chaque mur.
Ce que fait le soak
Le but est d'échanger la durabilité du dino, l'armure de selle et le contrôle du rider contre les munitions et la position du défenseur. Un bon soak crée une fenêtre de push ; un mauvais soak ne fait que nourrir des lignées.
Comparaison rapide
Table des rôles de soaker
| Soaker | Meilleure utilisation | Besoin | Erreur courante |
|---|
| Stego | Pression générale de turret | Lignée HP, selle, discipline | Face-tanker chaque angle |
| Carbonemys | Soak lourd lent | HP et support | L'utiliser où la vitesse compte |
| Trike | Soak en angle | Positionnement | Un mauvais angle expose le rider |
| Paracer | Push protégé par plateforme | Setup de build et règles | Se coincer ou surconstruire |
Comparaison rapide
Combien de temps environ un turret prend à soaker (officiel, un Stego)
| Turret | Capacité de munitions | Temps pour drainer | Note |
|---|
| Auto (peashooter) | 1 400 balles | ~8:09 | Dégâts faibles ; à laisser en wild-only pour tirer les roquettes |
| Heavy | 5 800 balles, 4/sec | ~8:28 | Le gros de la plupart des murs de turrets |
| Tesla coil | 1 400 crystal, 5/tir | ~11:40 | Son type volatile ajoute ~2,5 de dégâts, amplifiant chaque autre turret |
| Tek | 5 000 shards | ~14:35 | Le plus durable, la vraie colonne vertébrale d'une base |
| Plant X | 10 fertilizer | 35+ min | Rarement worth de soaker directement |
Choisis le soaker selon la cible
Stegos, tortues, Trikes, Paracers et picks spécifiques au cluster résolvent différents angles. Fais correspondre le dino aux réglages de turret, à l'exposition du rider, au terrain et à si les défenseurs sont en ligne.
- Stego : pression polyvalente fiable.
Carbonemys : rôle de tank lourd lent.
- Trike : utilité d'angle et de sécurité du rider.
- Paracer : approche plateforme là où les règles le permettent.
Selles, lits et rotation
Une bonne lignée avec une selle faible est une donation. Tourne avant la panique, soigne entre les pushes et garde lits, flak de backup, brews et cryos de remplacement prêts.
Le stack de buffs qui réduit les dégâts de soak
Un soaker sans buffs est une donation ; un entièrement stacké prend une fraction des dégâts. Sur un Stego, le stack de raid standard est un imprint 100% (environ 30% de dégâts en moins monté), un mate boost en amenant mâle et femelle (environ 33% de réduction, et le mate peut rester plus en arrière), une vraie selle d'une blueprint cave ou d'un drop, et un Daeodon qui le soigne en plein soak. Ajoute un courage roar de Yutyrannus pour environ 25% de plus - ça doit être le bon roar, celui qui met l'aura jaune sur le dino - et le buff de tambour d'un Mammoth pour que le rider ne puisse pas être arraché du soaker. Stackés ensemble, ils transforment une lignée qui fond en une qui draine un mur.
Savoir combien de temps chaque type de turret tient te dit si un soak est réaliste avant d'engager la lignée. Le tableau ci-dessous est une base approximative à un Stego, taux officiels ; les valeurs live changent avec la selle, les buffs et le nombre de turrets.
Vérifie le raid kit avant le mur
Associe ça au guide d'armure de selle et compare les lignées de soaker seulement une fois l'angle cible connu.
FAQ
Questions courantes
Quel stat compte le plus pour le soak ?
L'HP est le stat central, mais l'armure de selle, l'angle, le réglage de turret et le support peuvent compter tout autant en pratique.
Combien de soakers devrais-je amener ?
Assez pour la rotation et l'échec. Si un soaker qui meurt finit le raid, le kit était trop mince.
Puis-je soaker en solo ?
De petits drains sont possibles en solo, mais les murs sérieux ont besoin de scouting, de lits, de backup et d'un moyen d'extraction.
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