Fondamentaux du soak de turrets pour ARK: Survival Ascended Small Tribes PvP, vérifié le 2026-07-01.
Reponse rapide
Le soak est un drain de munitions contrôlé, pas marcher un dino contre un mur jusqu'à ce qu'il meure. Choisis le bon soaker pour le réglage de turret, utilise une vraie selle, teste l'angle, tourne avant la panique, et garde lits, kits et soakers de backup prêts.
Chaque raider dit qu'il peut soaker les turrets ; la différence est de savoir s'il peut drainer les munitions sans donner la meilleure lignée de la tribu au premier mauvais angle. Utilise ça comme un guide de planification de raid, pas comme une promesse qu'un dino survit à chaque mur.
Le but est d'échanger la durabilité du dino, l'armure de selle et le contrôle du rider contre les munitions et la position du défenseur. Un bon soak crée une fenêtre de push ; un mauvais soak ne fait que nourrir des lignées.
Comparaison rapide
Table des rôles de soaker
Soaker
Meilleure utilisation
Besoin
Erreur courante
Stego
Pression générale de turret
Lignée HP, selle, discipline
Face-tanker chaque angle
Carbonemys
Soak lourd lent
HP et support
L'utiliser où la vitesse compte
Trike
Soak en angle
Positionnement
Un mauvais angle expose le rider
Paracer
Push protégé par plateforme
Setup de build et règles
Se coincer ou surconstruire
Comparaison rapide
Combien de temps environ un turret prend à soaker (officiel, un Stego)
Turret
Capacité de munitions
Temps pour drainer
Note
Auto (peashooter)
1 400 balles
~8:09
Dégâts faibles ; à laisser en wild-only pour tirer les roquettes
Heavy
5 800 balles, 4/sec
~8:28
Le gros de la plupart des murs de turrets
Tesla coil
1 400 crystal, 5/tir
~11:40
Son type volatile ajoute ~2,5 de dégâts, amplifiant chaque autre turret
Tek
5 000 shards
~14:35
Le plus durable, la vraie colonne vertébrale d'une base
Stegos, tortues, Trikes, Paracers et picks spécifiques au cluster résolvent différents angles. Fais correspondre le dino aux réglages de turret, à l'exposition du rider, au terrain et à si les défenseurs sont en ligne.
Stego : pression polyvalente fiable.
Carbonemys : rôle de tank lourd lent.
Trike : utilité d'angle et de sécurité du rider.
Paracer : approche plateforme là où les règles le permettent.
Une bonne lignée avec une selle faible est une donation. Tourne avant la panique, soigne entre les pushes et garde lits, flak de backup, brews et cryos de remplacement prêts.
Un soaker sans buffs est une donation ; un entièrement stacké prend une fraction des dégâts. Sur un Stego, le stack de raid standard est un imprint 100% (environ 30% de dégâts en moins monté), un mate boost en amenant mâle et femelle (environ 33% de réduction, et le mate peut rester plus en arrière), une vraie selle d'une blueprint cave ou d'un drop, et un Daeodon qui le soigne en plein soak. Ajoute un courage roar de Yutyrannus pour environ 25% de plus - ça doit être le bon roar, celui qui met l'aura jaune sur le dino - et le buff de tambour d'un Mammoth pour que le rider ne puisse pas être arraché du soaker. Stackés ensemble, ils transforment une lignée qui fond en une qui draine un mur.
Savoir combien de temps chaque type de turret tient te dit si un soak est réaliste avant d'engager la lignée. Le tableau ci-dessous est une base approximative à un Stego, taux officiels ; les valeurs live changent avec la selle, les buffs et le nombre de turrets.
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