Aberration ya complica todo antes del boss: rutas, zonas peligrosas, charge light, transfers y entrada. Rockwell necesita guía de mapa y de arena a la vez.
Prep importante
No asumas que esto funciona como The Island. El método debe estar escrito: shotguns, tames, mezcla, quién dispara, quién se mueve y qué hace el buyer. Lleva armor, ammo y light/charge si el método lo requiere.
- Personaje correcto en Aberration.
- Shotgun/ammo o tame method claro.
- Light pet/charge y hazard plan.
- Rol del buyer escrito antes de pagar.
Cómo se juega
Rockwell va de romper tentáculos, aguantar presión y no perder el orden cuando aparecen peligros. Si el seller dice quédate aquí o dispara esto, se sigue exactamente. Un buyer moviéndose por libre puede romper toda la run.
- No dividir targets sin orden.
- Vigilar ammo y durabilidad.
- No cruzar zonas peligrosas por pánico.
Errores comunes
Fallan por personaje en mapa equivocado, armas flojas, sin ammo, roles confusos o creer que basta con llevar dinos fuertes. Rockwell castiga a quien no entiende Aberration.
- Sin método escrito.
- Sin plan si mueres o crasheas.
- Transfer/cooldown descubierto tarde.
Cuándo pedir carry
Pide Rockwell carry cuando el bloqueo sea logística o ejecución coordinada. En el ticket deben estar método, rol, cluster, unlock objetivo y proof.
